영웅 정보

벌목꾼, Timbersaw
요약 정보
진영 래디언트
주 능력치
공격 타입 근접
역할 누커, 생존력, 도주기
벌목꾼은 고반응성 기계갑옷 스킬에서 비롯되는 체력 재생과 방어력을 바탕으로 강력한 이니시에이팅이 가능한 영웅입니다. 하지만 주변에 나무가 없으면 피해량이 반감되며 생존력이 떨어지며, 궁극기인 차크람의 마나 소비가 매우 높기 때문에 힘 영웅임에도 마나 아이템을 가야 하는 편입니다.
죽음의 회전날
극도로 날카로운 톱날을 회전시켜 주위 적에게 피해를 주고 나무를 쓰러뜨립니다. 적 영웅이 공격을 받으면 짧은 시간 동안 주 능력치 일부를 잃습니다. 죽음의 회전날은 공격 중 나무를 베어낼 때 순수 피해..
사슬 던지기
사슬을 던져 경로상에서 처음으로 사슬에 맞는 나무를 붙들고 그 나무의 위치로 이동합니다. 경로에 있는 적은 모두 피해를 받습니다.
고반응성 기계갑옷
벌목꾼이 공격을 받을 때마다 체력 재생 및 방어력이 증가합니다.
차크람
대상 지점에 대형 톱날을 날려 보냅니다. 날아간 톱날은 목표 지점에서 회전하면서 적에게 피해를 줍니다. 톱날에 갇힌 적의 체력이 5%씩 감소할 때마다 둔화 효과가 더해집니다. 톱날은 발사 및 회수 시 경로..
능력치
능력치
민첩
지능
22 (+1.8)
16 (+1.3)
21 (+2.4)
기본 공격
  • 공격 유형 : 근접
  • 사거리 : 150
  • 피해량 : 48~52
  • 공격 속도 : 116
상세 속성
  • 이동 속도 : 290
  • 시야 : 낮 1800 / 밤 800
  • 물리 방어력 : 0.24
  • 투사체 속도 : 900
  • 물리 피해 저항 : 0%
  • 마법 피해 저항 : 25
능력치 성장
구분 1레벨 16레벨 25레벨
22 51 85
민첩 16 38 67
지능 21 59 99
공격 피해 48~52 77~81 111~115
공격 속도 116 137 167
생명력 618 1169 1815
마력 323 817 1324
물리 방어력 0.24 3.18 7.38
스킬
죽음의 회전날
마력 소모량: 70
쿨다운: 6
극도로 날카로운 톱날을 회전시켜 주위 적에게 피해를 주고 나무를 쓰러뜨립니다. 적 영웅이 공격을 받으면 짧은 시간 동안 주 능력치 일부를 잃습니다. 죽음의 회전날은 공격 중 나무를 베어낼 때 순수 피해를 줍니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
  • 피해 : 마법
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 반경 : 300
  • 피해 : 100/150/200/250
  • 능력치 상실 백분율 : 15%
  • 능력치 상실 지속시간 : 14
사슬 던지기
마력 소모량: 60/70/80/90
쿨다운: 4
사슬을 던져 경로상에서 처음으로 사슬에 맞는 나무를 붙들고 그 나무의 위치로 이동합니다. 경로에 있는 적은 모두 피해를 받습니다.
  • 능력 : 목표 지점 지정
  • 효과 : 대상 없음
  • 피해 : 순수
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 던지기 범위 : 850/1050/1250/1450
  • 반경 : 225/225/225/225
  • 속도 : 1600/2000/2400/2800
  • 피해 : 100/140/180/220
고반응성 기계갑옷
벌목꾼이 공격을 받을 때마다 체력 재생 및 방어력이 증가합니다.
  • 능력 : 지속 효과
  • 효과 : 대상 없음
  • 보너스 방어력 : 1/1.2/1.4/1.6
  • 보너스 체력 재생 : 1/1.2/1.4/1.6
  • 최대 중첩 : 5/10/15/20
  • 중첩 지속시간 : 10/13/16/19
차크람
마력 소모량: 100/150/200
쿨다운: 8/8/8
대상 지점에 대형 톱날을 날려 보냅니다. 날아간 톱날은 목표 지점에서 회전하면서 적에게 피해를 줍니다. 톱날에 갇힌 적의 체력이 5%씩 감소할 때마다 둔화 효과가 더해집니다. 톱날은 발사 및 회수 시 경로상에 있는 적에게 피해를 주고 나무를 베어냅니다. 톱날을 던져 보낸 동안에는 공격할 수 없으며 마나를 지속해서 소모합니다.

아가님의 홀로 강화 가능
차크람을 두 개 사용할 수 있습니다.
  • 능력 : 목표 지점 지정, AOE
  • 효과 : 대상 없음
  • 피해 : 순수
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 반경 : 200
  • 이동 중 피해 : 100/140/180
  • 초당 피해 : 50/75/100
  • 둔화 : 5%
  • 초당 소모 마나 : 20/25/30
차크람
마력 소모량: 100/150/200
쿨다운: 8/8/8
대상 지점에 두 번째 톱날을 날려 보냅니다. 날아간 톱날은 목표 지점에서 회전하면서 주위 지역에 피해를 줍니다. 추가로, 톱날에 갇힌 적의 체력이 5%씩 감소할 때마다 둔화 효과가 더해집니다. 톱날은 발사 및 회수 시 경로상에 있는 적에게 피해를 주고 나무를 베어냅니다. 톱날을 던져 보낸 동안에는 공격할 수 없으며 마나를 지속해서 소모합니다.
  • 능력 : 목표 지점 지정, AOE
  • 효과 : 대상 없음
  • 피해 : 순수
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 반경 : 200
  • 이동 중 피해 : 100/140/180
  • 초당 피해 : 50/75/100
  • 둔화 : 5%
  • 초당 소모 마나 : 20/25/30
차크람 회수
차크람을 회수합니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
차크람 회수
차크람을 회수합니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
스토리
리즈랙은 아직도 그 비명이 생생했다. 그는 미친 듯이 렌치를 돌리고, 나사를 조이고, 만들고 깎고 조립했다. 그는 잠조차 자지 않았다. 그저 작업에만 몰두했다. 리즈랙은 몇 달 동안 삼촌의 작업장에 틀어박혀 있었고 작업은 완성을 눈앞에 두고 있었다. 그는 등을 두드리다가 눈을 감고 자신도 모르게 잠이 들었다. 아우구리 만의 잔잔한 물결 위에 꽃의 향연이 펼쳐져 있었다. 곧 어디선가 폭발이 일어나더니 안개처럼 자욱한 꽃가루가 숨 쉬는 생명체 전부의 폐를 가득 채웠고 사방에는 침묵만이 남았다. 리즈랙은 숨이 멎는 듯한 느낌에 놀라 잠에서 깨어났다. 몇 시간 동안 숫돌에 거대한 칼날을 가는 소리가 작업장을 채웠다. 그러나 리즈랙의 마음속에서는 수많은 덩굴이 마을을 뒤덮고 이웃의 목을 조르는 광경이 떠나지 않았다. 아우구리 만의 범람은 그 후에 도시의 벽 안쪽에서 뿌리내린 끔찍한 공포에 비하면 아무것도 아니었다. 그러나 리즈랙은 톱날 갑옷을 믿었고 스스로 강하고 안전하다고 생각하며 희망의 끈을 놓지 않았다. 마음속에서는 엄청난 공포가 희미해져가는 그의 정신을 집어삼키고 있었다. 온통 나뭇가지와 나무껍질과 피뿐이었다. 도시가 함락되었을 때, 리즈랙은 나무들을 피해 도망가야 했다. 나무들은 이리저리 걸어 다니며, 싸움을 걸어왔고, 사람들을 죽였다. 나무들은 문을 부수고 도시로 밀려들어 왔다. 나무들은 아우구리 만의 주민들이 동원한 방어군을 무너뜨리고 짓밟고 괴멸시켰다. 그나마 도망가던 소수 피난민들도 쫓기는 신세였다. 혼란이 더해가는 가운데 리즈랙은 갑옷의 팔에 감긴 굵은 사슬을 풀어 헤쳤고, 떨리는 손으로 연결 부위를 하나씩 점검한 다음, 사슬 끝에 달린 톱날을 만져 보았다. 톱날 갑옷은 준비되어 있었다.리즈랙은 떨리는 손으로 벌목기의 시동을 걸었다. 공포가 그를 엄습했다. 그를 기다리는 것에 대한 공포, 희망을 되찾고 마음을 진정할 때까지 마주해야 할 것에 대한 공포였다. 칼날 갑옷이 덜덜거리며 동작하기 시작했다. 리즈랙은 그 공포에 맞서야 한다는 것을, 그리고 그 기분이 절대 유쾌하지 않으리라는 것을 알았다.

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