영웅 정보

야수지배자, Beastmaster
요약 정보
진영 래디언트
주 능력치
공격 타입 근접
역할 전투 개시자, 무력화, 생존력, 누커
야수지배자는 정찰용 매와 강력한 멧돼지를 소환하는 소환사형 영웅으로, 궁극기인 태고의 포효를 이용한 광역 기절과 둔화, 주변 아군의 공격 속도를 올려주는 내면의 야수 오라까지 보유해 한타에서 큰 힘을 발휘하는 영웅이지만, 소환물이 죽으면 골드를 지급하므로 적당한 소환 숙련이 필요합니다.
도끼 던지기
야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격합니다.
야생의 부름: 매
야수지배자가 전장을 살필 수 있는 정찰용 매를 불러냅니다. 3레벨 이상에서는 매가 4초 동안 움직이지 않으면 투명화됩니다.
야생의 부름: 멧돼지
야수지배자가 전장을 누비는 강력한 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적에게 독을 내뱉어 이동 및 공격 속도를 둔화시킬 수 있습니다.
태고의 포효
야수지배자가 우렁차게 고함을 내질러 대상 적을 기절시키고 대상에게까지 길을 냅니다. 함성의 경로에 있는 모든 유닛은 피해를 받으며, 함성의 영향으로 밀려난 유닛은 이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다..
능력치
능력치
민첩
지능
23 (+2.2)
18 (+1.6)
16 (+1.9)
기본 공격
  • 공격 유형 : 근접
  • 사거리 : 150
  • 피해량 : 64~68
  • 공격 속도 : 118
상세 속성
  • 이동 속도 : 310
  • 시야 : 낮 1800 / 밤 800
  • 물리 방어력 : 4.52
  • 투사체 속도 : 0
  • 물리 피해 저항 : 19%
  • 마법 피해 저항 : 25
능력치 성장
구분 1레벨 16레벨 25레벨
23 58 96
민첩 18 44 76
지능 16 47 82
공격 피해 64~68 99~103 136~140
공격 속도 118 144 176
생명력 637 1302 2005
마력 258 648 1103
물리 방어력 4.52 8.16 12.64
스킬
도끼 던지기
마력 소모량: 120
쿨다운: 13
야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격합니다.
  • 능력 : 목표 지점 지정
  • 효과 : 적 유닛
  • 피해 : 물리
  • 주문면역관통 : 관통
  • 피해 : 70/100/130/160
  • 범위 : 1300/1300/1300/1300
야생의 부름: 매
마력 소모량: 25
쿨다운: 42/38/34/30
야수지배자가 전장을 살필 수 있는 정찰용 매를 불러냅니다. 3레벨 이상에서는 매가 4초 동안 움직이지 않으면 투명화됩니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
  • 매 체력 : 40/60/80/100
  • 매 이동 속도 : 250/275/300/325
  • 매 주간 시야 범위 : 500/750/1000/1250
  • 매 야간 시야 범위 : 500/650/800/950
  • 매 지속시간 : 60/60/60/60
야생의 부름: 멧돼지
마력 소모량: 25
쿨다운: 42/38/34/30
야수지배자가 전장을 누비는 강력한 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적에게 독을 내뱉어 이동 및 공격 속도를 둔화시킬 수 있습니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
  • 멧돼지 체력 : 200/300/400/500
  • 멧돼지 공격력 : 10/25/40/55
  • 멧돼지 이동 둔화 : 10%/20%/30%/40%
  • 멧돼지 공격 둔화 : 10/20/30/40
  • 멧돼지 독 지속시간 : 3
  • 멧돼지 지속시간 : 60/60/60/60
태고의 포효
마력 소모량: 150/175/200
쿨다운: 80/75/70
야수지배자가 우렁차게 고함을 내질러 대상 적을 기절시키고 대상에게까지 길을 냅니다. 함성의 경로에 있는 모든 유닛은 피해를 받으며, 함성의 영향으로 밀려난 유닛은 이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다.

아가님의 홀로 강화 가능
쿨다운이 감소하고 시전 범위가 증가합니다.
  • 능력 : 유닛 지정
  • 효과 : 적 유닛
  • 피해 : 마법
  • 주문면역관통 : 관통
  • 기절 지속시간 : 3/3.5/4
  • 피해 : 150/225/300
  • 함성 반경 : 300
  • 이동 둔화 : 50%/50%/50%
  • 공격 둔화 : 50/50/50
  • 둔화 지속시간 : 2/3/4
  • 홀 시전 범위 : 950/950/950
  • 홀 쿨다운 : 45/45/45
내면의 야수
아군의 잠재된 분노를 일깨워 공격 속도를 상승시킵니다.
  • 능력 : 지속 효과, 오라
  • 효과 : 아군
  • 반경 : 900
  • 보너스 공격 속도 : 15/25/35/45
스토리
카로크는 사육사의 아들로 태어났다. 그는 태어날 때 어머니를 잃었고, 다섯 살 때는 슬롬의 마지막 왕을 모셨던 아버지를 말에 밟히는 사고로 잃고 말았다. 그 후 카로크는 왕실 동물원의 도제로 고용되어 사자와 원숭이와 사슴을 비롯, 세상에 알려지지 않은 동물들과 상상 속에서만 존재한다고 믿어지는 희귀한 동물들과 함께 성장했다. 카로크가 일곱 살이 되었을 때, 어느 탐험가가 생전 보지 못한 짐승 한 마리를 데려왔다. 그 동물은 사슬에 휘감긴 채 왕 앞까지 끌려왔고, 입도 움직이지 않은 채 무언가를 말했다. 그것은 자유를 달라는 부탁이었다. 왕은 그저 비웃으며, 야수에게 묘기를 부려보라고 명했다. 야수가 이 명령을 거부하자 왕은 광기의 홀을 들어 야수를 두들겨 팬 후 사람들을 시켜 사육장에 가두어 버렸다.몇 달 동안, 카로크는 음식과 약을 몰래 챙겨와서 그 야수를 보살폈으나, 상태가 더 나빠지지 않기만을 바라야 할 뿐이었다. 야수는 소리 내지 않고 소년에게 말을 걸었다. 시간이 지나 둘 사이의 유대감이 깊어진 어느 날, 소년은 자신이 야수와 대화할 수 있다는 사실을 깨달았다. 동물원에 있는 다른 동물들과도 대화할 수 있었다. 그 야수가 죽은 날 밤, 소년은 주체할 수 없는 분노를 느꼈다. 소년은 동물원 우리의 문을 열어주고 동물들을 선동하며 궁전 마당에 풀어놓았다. 슬롬의 왕은 아수라장 속에서 잔인하게 찢겨 죽었다. 혼란스러운 중에 커다란 수사슴 한 마리가 나타났고, 소년에게 머리를 숙이며 자유를 찾아준 것에 대해 감사를 전하고 그를 등에 태운 채 궁전의 높은 벽을 뛰어넘어 도망쳤다. 이제 성인이 된 야수지배자 카로크는 아직도 야생 동물들과 대화를 나눌 수 있다. 그는 자연의 야성을 간직한 전사가 되었다.

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