영웅 정보

얼음폭군, Tusk
요약 정보
진영 래디언트
주 능력치
공격 타입 근접
역할 전투 개시자, 무력화, 누커
얼음 폭군은 갱킹에 특화된 갱커형 영웅입니다. 얼음 파편으로 적군을 가두거나 눈 뭉치를 사용해 주변 아군들과 대상 유닛에게 돌진할 수 있습니다. 하지만 얼음 파편이 아군의 퇴로를 막거나 눈 뭉치로 아군 영웅까지 위험에 빠지게 할 수 있기 때문에 많은 숙련이 필요한 상급자용 영웅 중 하나입니다.
얼음 파편
얼음폭군이 얼음 조각을 압축하여 얼어붙은 에너지 뭉치를 던집니다. 뭉치에 맞은 적 모두 피해를 받습니다. 뭉치가 대상 지점에 도착하면 얼음 조각이 터지고 7.0초 동안 장벽을 생성합니다.
눈덩이
얼음폭군이 눈덩이에 타고 굴러갑니다. 눈덩이가 구르는 동안에도 350반경 내에 있는 아군을 오른 클릭하면 함께 태울 수 있습니다. 눈덩이에 부딪힌 적은 피해를 받고 기절합니다. 눈덩이에 들어간 아군이 많..
얼어붙은 인장
얼음폭군이 깊은 겨울의 냉기로부터 얼어붙은 인장을 소환합니다. 인장은 눈보라를 만들어 600범위 내에 있는 모든 적 유닛의 이동 속도를 감소시킵니다.
바다코끼리 펀치!
얼음폭군이 강력한 바다코끼리 펀치와 연결되어 아주 강력한 치명타를 날려 대상을 공중으로 날려 보냅니다. 희생된 적은 땅에 떨어질 때 둔화합니다.
능력치
능력치
민첩
지능
23 (+2.3)
23 (+2.1)
18 (+1.7)
기본 공격
  • 공격 유형 : 근접
  • 사거리 : 150
  • 피해량 : 50~54
  • 공격 속도 : 123
상세 속성
  • 이동 속도 : 300
  • 시야 : 낮 1800 / 밤 800
  • 물리 방어력 : 3.22
  • 투사체 속도 : 900
  • 물리 피해 저항 : 15%
  • 마법 피해 저항 : 25
능력치 성장
구분 1레벨 16레벨 25레벨
23 60 98
민첩 23 57 93
지능 18 46 79
공격 피해 50~54 86~90 125~129
공격 속도 123 156 193
생명력 637 1321 2062
마력 284 635 1064
물리 방어력 3.22 7.84 13.02
스킬
얼음 파편
마력 소모량: 100/105/110/115
쿨다운: 19/16/13/10
얼음폭군이 얼음 조각을 압축하여 얼어붙은 에너지 뭉치를 던집니다. 뭉치에 맞은 적 모두 피해를 받습니다. 뭉치가 대상 지점에 도착하면 얼음 조각이 터지고 7.0초 동안 장벽을 생성합니다.
  • 능력 : 목표 지점 지정
  • 효과 : 적 유닛
  • 피해 : 마법
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 반경 : 200
  • 파편 피해 : 60/120/180/240
  • 파편 지속시간 : 7
  • 시전 범위 : 1800
눈덩이
마력 소모량: 75/75/75/75
쿨다운: 21/20/19/18
얼음폭군이 눈덩이에 타고 굴러갑니다. 눈덩이가 구르는 동안에도 350반경 내에 있는 아군을 오른 클릭하면 함께 태울 수 있습니다. 눈덩이에 부딪힌 적은 피해를 받고 기절합니다. 눈덩이에 들어간 아군이 많을수록 피해가 증가합니다.
  • 능력 : 유닛 지정
  • 효과 : 적 유닛
  • 피해 : 마법
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 기본 피해 : 80/120/160/200
  • 아군 1명당 보너스 피해 : 20/30/40/50
  • 기절 지속시간 : 0.5/0.75/1/1.25
  • 탑승 반경 : 100
  • 굴리기 시간 : 3
얼어붙은 인장
마력 소모량: 75/75/75/75
쿨다운: 50/50/50/50
얼음폭군이 깊은 겨울의 냉기로부터 얼어붙은 인장을 소환합니다. 인장은 눈보라를 만들어 600범위 내에 있는 모든 적 유닛의 이동 속도를 감소시킵니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
  • 주문면역관통 : 미관통
  • 오라 반경 : 600
  • 지속시간 : 30
  • 이동 둔화 : 10%/15%/20%/25%
  • 공격 둔화 : 30/40/50/60
바다코끼리 펀치!
마력 소모량: 50/75/100
쿨다운: 36/24/12
얼음폭군이 강력한 바다코끼리 펀치와 연결되어 아주 강력한 치명타를 날려 대상을 공중으로 날려 보냅니다. 희생된 적은 땅에 떨어질 때 둔화합니다.
  • 능력 : 유닛 지정, 자동 시전
  • 효과 : 적 유닛
  • 주문면역관통 : 관통
  • 치명타 배수 : 350%
  • 떠 있는 시간 : 1
  • 둔화 지속시간 : 2/3/4
  • 이동 둔화 : 40%
눈덩이 굴리기
대상을 향해 눈덩이를 굴립니다.
  • 능력 : 대상 없음
  • 효과 : 대상 없음
바다코끼리 차기
마력 소모량: 100
쿨다운: 8
대상 유닛을 뒤로 걷어차 피해를 주고 이동 속도를 느려지게 합니다.
  • 능력 : 유닛 지정
  • 효과 : 적 유닛
  • 주문면역관통 : 관통
  • 차기 밀치기 거리 : 900
  • 이동 둔화 : 40%
  • 둔화 지속시간 : 4
  • 피해 : 350
스토리
그것은 정말 엄청난 싸움이었다. 주인공은 얼음폭군 이미르였다. 장벽 너머의 공포, 코발트의 눈덩이로도 알려진 그 싸움꾼이 당당히 가시멧돼지를 제압했고, 늑대소굴 여관에서 최후의 승자가 되었다. 처음에는 단순한 내기와 힘자랑이었지만, 점점 판이 커져 단골손님 네 명에 대장장이 하나, 서리 경비대의 최고 병사 여섯 명이 술병과 맥주잔, 부서진 의자를 집어들고 뒤엉겨 싸우는 난장판이 벌어졌다. 얼음폭군 이미르는 자신의 승리를 자랑하며 축배를 들고 잔을 비웠다.쓰러졌던 이들이 정신을 차리자마자 주변에서는 한 번 더 싸워보라는 성화가 일었다. 이미르는 굉장히 즐거웠지만, 방금 전 싸움에 걸었던 내기보다 더 괜찮은 것을 생각해낼 수가 없었다. 술집 주인은 난장판이 된 주점의 광경에 망연자실하여 또 다른 싸움이 벌어지지 않도록 의견을 짜냈다. 이미르는 물론 솜씨 좋은 싸움꾼이었다. 그러나 실제 전투에 참여하여 무차별적인 죽음과 전쟁의 혼돈을 겪어 본 적이 없었다. 술집 주인은 이미르에게 내기를 걸었다. 찾을 수 있는 가장 큰 전투에 참여해서 살아남고 어느 편이든 좋으니 전투에서 이겨 보라고 말했다. 손님들에게 술 한 잔씩 돌리는 대가로.

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